亿万僵尸下载 v1.0.8
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亿万僵尸下载是一款非常刺激好玩的即时战略单机游戏,在这里你可以体验到打僵尸的畅快感受,游戏中玩家需要在僵尸环伺的世界中建立人类根据地,发展城市,建造防御工事,招募各个兵种,抵御一波又一波的尸潮。该版本已完成,玩家可以免费获得完整版的游戏内容。亿万僵尸下载玩法丰富多样,除了经典的战役模式外,玩家还可以体验生存模式,你的根据地将随机生成,自由度超高。亿万僵尸下载操作简单易上手,游戏中玩家还可以通过暂停来做出决策,减少了玩家操作失误的可能性,喜欢的玩家快来下载试玩吧!
亿万僵尸下载说明
说明:游戏内部已完成,玩家可以免费获得游戏完整版的所有内容,以及付费DLC!亿万僵尸下载游戏介绍
亿万僵尸下载是一部建设管理聚居地,并从僵尸潮中寻求生机的策略游戏。在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。亿万僵尸下载游戏玩法
1、生存模式 在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏、令人上瘾的游戏模式,我们计划每周推出一项挑战,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。 2、即时喊暂停的游戏机制 这是一部即时战略游戏,但别担心,你随时可以暂停动作,并选取最优的战略战术决策。 在暂停模式下,你可以放置建筑、给你的军队下达命令,也可以浏览游戏内的所有信息。 这是个以策略为主的游戏,无意考验玩家记忆几十个快捷键位并快速按下正确按键的能力。暂停时间来尽情游玩吧! 3、建设你的聚居地 为聚居地居民们建造住所、获取食物。他们会在此生活、在此劳作。 通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。 通过放置特斯拉塔来扩大聚居地的能源辐射范围,建造发电厂与风车来为你的建筑提供能源。 建造围墙、门、塔楼与其他建筑来保卫聚居地并瞭望四周,别让感染者们“接管”你的聚居地! 4、组建军队 谁敢与感染者一战? 只有那些最疯狂的家伙才敢与感染者较量一番。训练或雇佣佣兵来保护聚居地,你需要为他们提供金钱与食物,还得忍受他们的抱怨与谩骂,但这些久经沙场的英雄们会成为你对抗感染者的利刃。 每一个单位都有着独一无二的技能与个性,去了解他们吧! 5、同屏可容纳上千感染者单位 没错!亿万之众!感染者存在于世界的每一个角落…他们游荡、嗅探、聆听,每个都有着自己的AI。制造声响引他们过来,杀死他们以便开采石油资源,但要小心,更多的感染者会随之而来。 我们设计的游戏引擎可同时处理成千上万的感染者单位,最多可同时容纳20,000名感染者。 你以为聚居地是安乐窝吗?大量的感染者将如潮水般袭来。但愿你的聚居地能够挺过他们的攻势! 6、避免感染 只要一个感染者闯入我们的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染。被感染的人会迅速跑去感染更多的建筑。必须及时扼杀感染,不然,他们会以指数形式增长,让一切失控。 7、华丽的4K图像! 准备好享受超高质量的图像吧!我们的美术创作者们绘制了大量的艺术作品:每一种建筑都有着自己独有的、华丽而细致的动画效果,数千帧动画带来了流畅到极致的动作,也描绘了维多利亚时代的蒸汽朋克世界的一切景象!亿万僵尸下载游戏特色
1、48个任务,长达60小时的游戏时间。 2、在被感染的区域内修建殖民地要塞,并生存下去。 3、指挥帝国军队抵御潮水般的感染者。 4、使用超过90项科技来强化你的殖民地。 5、派遣你的英雄探索废弃的古代人类堡垒。 6、揭秘大灾变背后的真相…这一切是如何发生的?亿万僵尸下载游戏配置
最低配置: 操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits) 处理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz 内存: 4 GB RAM 显卡: Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram. DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7, 8, 10 (64 bits) 处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz 内存: 8 GB RAM 显卡: Radeon 7950或更高, Nvidia GTX 670或更高,4GB显存。 DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 4 GB 可用空间亿万僵尸下载游戏评测
110小时打完战役后评价,8.5/10分, 游戏性、故事背景、剧情关卡设计、UI交互都十分优秀,基本无玩家可感知的bug,作为一个小团队作品实在十分用心。 别具一格的游戏特性,个人认为有以下2点: 特性1:特殊的暂停机制,暂停再做思考规划,大大降低了RTS游戏的操作熟练度要求,让玩家有更多精力用在策略设计上。 评价1:是游戏的核心游戏玩法,最大亮点。 特性2:每开始战役关卡游戏,并不支持玩家备份存档,不支持随意回档。也就是说这个战役输了就重来吧。 评价2:因为一盘时间都比较长,输了重来的时间成本太高。这是个双刃剑特性,利好的是让玩家更专注投入游戏,但我猜也是差评玩家的最大槽点。 我认为可行的优化建议(可行的:改动小,难度小,见效明显) 1、关于不能随心存档的特性,私以为应该让玩家去选择,就像Minecraft 是否开启作弊的选择建档设置。毕竟大部分玩家买个付费单机不是为了折磨自己,硬核度开放给玩家自由选择,我认为不错。关卡地图换个背景色能区分是非作弊档就好,方便满足硬核玩家通关后截图“炫耀”的心理。 2、在重复挑战战役时,以为已经轻车熟路,基建清场搞完,还多出许多时间,确实无趣。如果可以提前让尸潮来临,而无需几十天的无味等待,降低重复通关的时间成本,体验会好很多。有许多塔防游戏机制可以参考,例如:植物大战僵尸,可以让下一波僵尸提前来临。亿万僵尸下载 v1.0.8软件截图
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