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召唤与合成2樱哉技能是什么 召唤与合成2樱哉技能玩法机制一览

作者:佚名 来源:流行软件园 时间:2024-09-14

  召唤与合成2樱哉技能是什么?召唤与合成2中角色樱哉的玩法可以说是非常多的,因为其的天赋可使一局游戏里的多消打出意想不到的效果,如果玩家操作不起来就没办法了,上限和下限都很高,就看玩家在一瞬间能多消多少了,技能可衔接起来使用。有小伙伴问小编召唤与合成2樱哉技能是什么?下面小编就为大家解答这个问题。

  召唤与合成2樱哉技能玩法机制一览

召唤与合成2樱哉技能是什么 召唤与合成2樱哉技能玩法机制一览

  以下均是90级樱哉的数据,包含所有主动、被动的正确描述及隐藏机制。

  一、天赋(被动)技能

  1、固有被动:多消后给5领域。此被动,一步内无限次触发。

  2、缜密深思:拆开来等于三个被动,烟斗、回能、领域。

  回能:无限制条件,每步额外给(烟斗等级-3)点能量,最高10点。即13级烟斗到达最大。

  领域:多消后给 (烟斗等级-3) 个领域,一步内至多触发两次。

  烟斗:核心被动,提供场上形态值加成(基础形态见形态表)。

  每一波至多增加一级烟斗等级。

  对应公式:消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 ) + 消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 ) * 烟斗加成。烟斗加成400%就是4。

  实际合成中,会看到烟斗加成的部分先跳出来,即 消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 ) * 烟斗加成 这部分(向下取整)。然后再跳出正常多消奖励 消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 )。

  15级烟斗可以直接当做是 基础形态 * ( 消除数 - 2 )* 5。

  3、虔诚:拆开来等于两个被动,虔诚、回能。

  虔诚用完即结束这一步,然后送一步,至多送12步。由于步数会结束,因此也会触发回能/领域/沙盘特性。因此在下文提及XX步烟斗时,也会计入虔诚被动赠送的步数,免得产生不必要的麻烦。

  虔诚可以简单理解成:一次虔诚给一蓝棋子。描述的“互换并不消除的伙伴形态值增加6点”,即两白色棋子,互换一次变绿,互换两次变蓝(两步两蓝)

  回能:触发虔诚后,每步额外送15点能量。

  二、主动技能

  1、召唤类:共四个,每次使用后,都会进入一波消除(能增长烟斗等级)。

  神谕:80耗能,无形态值加成,直接召唤绿色及以上棋子。

  信徒选召:80耗能,无形态值加成,直接召唤所有领域内的棋子。召唤后不会消耗领域(一步内可以多次召唤)。

  秩序调和,56耗能。选择一个任意沙盘格内棋子,增加10点额外形态值并召唤,如果棋子在领域内则返还一半能量。随后沙盘打乱重组。一步内反复使用能量消耗增加。

  呼告之令,35耗能。选择一个任意沙盘格内棋子,增加5点(在领域里则为10点)额外形态值并召唤。一步内反复使用能量消耗增加。

  2、筹谋:60耗能,任意交换领域内的所有棋子。

  筹谋这个技能比较特殊。在满领域的情况下,沙盘越大越强。

  例如21级沙盘共6*6+3=39个沙盘格,假设有30个白色棋子(三种棋子各10个),那么满领域筹谋后就能提供至少3个绿色(每种棋子各一个),即3步筹谋提供远大于3蓝。沙盘越大,提供的蓝色越多。

  3、降临:15耗能。生成10个领域,一步内反复使用能量消耗增加。

  4、无暇祷告:35耗能。使用后消除判定 + 1 (多消评分 + 1)

  无暇祷告,只会影响一组消除,并且优先判定最左边、最上面的那一组(不论三消或者多消)。

  三、领域覆盖

  1、樱哉被动提供的领域相当多,主动也只有降临提供领域,主要是被动。

  只有上一步多消后,下一步才会有领域。每一步开始时给领域。

  不使用主动技能,在交换一次领域内的棋子后,所有领域会消失。

  一般来说,虔诚的下一步是没有领域的。除非虔诚后通过四绿、四蓝消除。这部分在理论上无影响,实战中要注意。

  2、被动方面,主要由固有被动和缜密深思提供领域。假设上一步多消M组棋子,

  当 M > 2 时,下一步生成领域数为 5M + (烟斗等级 - 3)* 2;

  当 M ≤ 2 时,下一步生成领域数为 5M + (烟斗等级 - 3)M = (烟斗等级 + 2)M;

  由于一般实际操作中,我们可控的多消次数也是两次。因此从公式看,当你沙盘等级提高后,你的烟斗等级也得想办法提升。

  举个例子,30级沙盘共48个沙盘格,15级烟斗多消两组只能提供34个领域(差14领域填满,可能需要两次降临来弥补),17级烟斗多消提供38个领域(差10领域填满,一次降临足够)。由于降临在一回合内,使用次数越多,耗能越大。未来30级沙盘可能还真需要17烟斗来减少这部分不必要的损耗(或者考虑赌脸,多一组多消)。

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